home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Utilities Professional 1-1500 / Utilities Professional 1-1500 (1994)(WPD)[!].iso / 12511500 / var1459.dms / var1459.adf / ACM_Graphics / ACM_Graphics.doc < prev    next >
Text File  |  1992-05-07  |  4KB  |  95 lines

  1. 0    AMIGA C MANUAL - "GRAPHICS"
  2.  
  3. 0.1  INTRODUCTION
  4.  
  5. This is the third manual of the Amiga C Encyclopedia. It
  6. describes how to use the unique and complex graphical routines
  7. in the Amiga. Everything from opening your own types of
  8. screens to complex routines to manipulate graphical objects
  9. and design copper lists is explained. All special features are
  10. both explained as well as demonstrated.
  11.  
  12.  
  13.  
  14. 0.2  CHAPTERS
  15.  
  16. Here is a list of the chapters in this manual:
  17.  
  18.    1. Low Level Graphics Describes all low level drawing
  19.                          routines for the Amiga. Explains how
  20.                          to open your own displays, different
  21.                          types of display modes, how to draw
  22.                          lines, images, filled areas, print
  23.                          text as well as how to use the
  24.                          Blitter. 11 examples are included.
  25.    
  26.    2. Fonts              Explains how to use different types
  27.                          of fonts, both normal and
  28.                          proportional. Also demonstrates how
  29.                          to use the Diskfont library to load
  30.                          and use disk fonts of any sizes. 6
  31.                          examples are included.
  32.    
  33.    3. Sprites            Describes how to use the special
  34.                          hardware sprites which are extremely
  35.                          fast but still rather easy to use.
  36.                          Also explains how to combine two
  37.                          sprites to boast the number of
  38.                          available colours, and other useful
  39.                          tricks. 3 examples are included.
  40.    
  41.    4. VSprites           VSprites are very similar to normal
  42.                          hardware sprites, but there is almost
  43.                          no limitation on the number of VSprites
  44.                          you may use at the same time. 4
  45.                          examples are included. 
  46.    
  47.    5. BOBs               A huge chapter which covers everything
  48.                          you need to know about BOBs. All
  49.                          different types and modes are
  50.                          described, and even explains how to
  51.                          use the double buffered BOBs and how
  52.                          to use the collision routines. 9
  53.                          examples are included.
  54.    
  55.    6. Graphical Tricks   Interesting chapter which contains
  56.                          information about how to write and use
  57.                          double buffered displays, special
  58.                          tricks with the Blitter, how to draw
  59.                          large maps, and different types of
  60.                          scrolling routines, etc... 9 examples
  61.                          are included.
  62.    
  63.    7. 3D                 Yes, I have even included a file with
  64.                          support routines for drawing 3D objects.
  65.                          Easy to use, and two examples are
  66.                          included.
  67.    
  68.    8. Copper             Describes the special Copper processor
  69.                          in the Amiga, and how to use it. 3
  70.                          examples are included. 
  71.    
  72.    9. Include Fonts      With a utility called "PrintFont" you
  73.                          can easily convert any type of font of
  74.                          any size into C code which can be
  75.                          included in your program. Very handy.
  76.  
  77.   10. Copper Draw        With this unique utility you can
  78.                          easily create spectacular copper lists.
  79.                          Nice skies and wonderful rainbow
  80.                          effects can easily be made, and will
  81.                          automatically be converted into C code
  82.                          that can be used in your own programs
  83.                          and games.
  84.  
  85.  
  86.  
  87. 0.3  CHAPTER PICTURES
  88.  
  89. In the directory "ChapterPictures" you will find a collection
  90. of 10 pictures. These pictures are supposed to be printed and
  91. put in front of each chapter in this manual.
  92.  
  93.  
  94.  
  95.